Warning: mysql_num_rows(): supplied argument is not a valid MySQL result resource in /home/ps3city/domains/ps3city.nl/public_html/config.inc.php on line 25
Call of Duty 3 Previeuw Website statistieken
ps3
ps3
Home Ps3 Reviews Ps3 Videos Ps3 Forum Contact
Gast
Inloggen
Registreren
Wachtwoord vergeten
Ledenlijst
Home
Zoeken
Crew
Statistieken
Contact
FAQ
Disclaimer
Nieuwsbrief
Ps3 Nieuws (188)
Ps3 Previews (13)
Ps3 Reviews (1)
Ps3 Trailers (89)
Ps3 Screenshots (46)
Ps3 Downloads (5)
Ps3 Cheats (7)
Ps3 Release date ()
 
Xbox 360 Nieuws
PS3 Headliner 
Preview
Game: Call of Duty 3 Previeuw
Auteur: Dennis
Datum toegevoegd: 30/07/2006 13:30:53
Eventuele bron: Geen bron
Preview - Call of Duty 3 Previeuw
Het is weer tijd voor de eerste kijk. Deze week staat Call of Duty 3 op het programma. Call of Duty zag voor het eerst het daglicht in oktober 2003. De game werd ontwikkeld door Infinity Ward en was voor die tijd een knaller, een zekere concurrent voor de populaire Medal of Honor. Een vervolg lag voor de hand. Call of Duty 2: Big Red One was een leuke shooter, maar werd helaas niet ontwikkeld door de bedenkers van de reeks. Het spel werd uitbesteed aan Treyarch, een ontwikkelaar zonder ervaring in het genre. Hoewel het degelijk werk leverde miste de game toch een zekere intensiteit, zoals we die kende van Call of Duty. Treyarch zal ook Call of Duty 3 voor zijn rekening nemen, en daarmee kan het laten zien dat het zeker wel oorlog spellen kunnen maken. Benieuwd of ze dat lukt? Lees dan snel verder!

Het verhaal
Een nieuwe Call of Duty, en dus een nieuw verhaal uit de tweede wereldoorlog. Call of Duty 3 speelt zich vlak na D-day af. De geallieerden hebben met succes voet aan wal gezet in Normandië en moeten nu doorduwen naar Parijs om de Franse hoofdstad te bevrijden. Daarbij komen ze oog in oog te staan met de best getrainde en meest fervente aanhangers van Hitler: de Waffen-SS. Dit belooft dus een moeilijke opgave te worden.

Realistischer
Deze Call of Duty 3 zal een stuk realistischer lopen dan zijn voorgangers. Waarom? Nou om zo maar even een voorbeeldje te noemen, het is gedaan met de laadtijden. Dit was natuurlijk niet mogelijk zonder de PlayStation 3. Hierdoor zal het spel aanvoelen als één groot geheel, wat zorgt voor een leukere speelervaring. Het gevoel dat je er dan midden in zit wordt groter, het zal immers meer op real-time gaan lijken. Net als in de vorige Call of Duty games vecht je afwisselend met soldaten van verschillende origine. Je kruipt in de huid van een Amerikaanse, een Britse, een Canadese en een Poolse soldaat. De overgang tussen deze 4 personages verloopt heel vloeiend. Het wordt gedaan met behulp van cutscenes zodat je een samenhangende verhaallijn voorgeschoteld krijgt.
Er wordt ook vermeld dat de hele engine opnieuw is opgebouwd, waardoor de graphics natuurlijk flink verbeterd zijn. De karakters bewegen veel realistischer over het scherm en de omgevingen bevatten meer textures en details. Het gras blijft plat liggen nadat er iemand overheen is gelopen, dus je kunt mensen echt volgen op deze manier. Ook granaten laten nu aarde en puin achter na de ontploffing.
De rookgranaten in de Call of Duty 2 (de Xbox 360 en PC versie) waren één van de favoriete wapens van de fans. Niet gek dus dat deze ook weer terug keren in Call of Duty 3. Maar de gebruiksaanwijzing is iets anders…. Realistischer om het nog maar eens te herhalen. Dit keer speelt namelijk ook de wind een rol. Leuk als je een rookgranaat gooit op een bataljon soldaten, maar als de wind een beetje verkeerd staat zal jou gehele plannetje in duigen vallen. Als een tank door jouw rookgordijn zal rijden zal het effect ook geheel verdwijnen. Kogels die door rook heen vliegen zorgen ook nog eens voor manipulatie van de rook. Dit vergt dus de nodige alertheid, wat ook zeer belangrijk is op het slagveld.

'Battleaction’
Battleaction is de naam van een nieuw systeem waar Call of Duty 3 gebruik van gaat maken. Nu zal je denken wat is dat dan? Het is een verzamelnaam voor verschillende gameplay elementen. Het is bedoeld om de speler dichter bij de actie te brengen, om de actie te intensifiëren, iets dat de voorganger miste. Lijkt me geen verkeerde zaak, aangezien hiermee de zwakheden van Call of Duty 2: Big Red One worden aangepakt. Nog steeds geen idee wat je je er van voor moet stellen? We geven nog maar eens een voorbeeldje. Voor het plaatsen van een lading explosieven op een bunker hoefde je vroeger alleen maar even de actietoets in te drukken. Dat is nu voorgoed verleden tijd, want in deze game moet je razendsnel knoppencombinaties indrukken om een lading samen te stellen en vervolgens te onsteken. Maar zoals we altijd zeggen, oefening baart kunst. Het leuke hieraan is dat de speler hierdoor onder druk komt te staan en een gevoel krijgt van paniek. En als ik eerlijk mag zijn is dit juist waar ik van hou. Je zult maar door een veldslag heen lopen op weg om een tank de lucht in te blazen. Jij staat je knoppencombinaties in te voeren en je collega’s schreeuwen om hulp omdat de dood hun nabij is.
Niet alleen voor de explosieven zijn knoppencombinaties nodig, dan zou het gehele systeem alsnog in duigen vallen. Ook bij hand-to-hand combat is dit nodig. Je loopt door een gebouw en plots staat er een Duitser voor je neus. Je ammo is helaas op dat moment op en je besluit met hem op de vuist te gaan. Je rolt over de grond en de Duitser probeert je te wurgen. Om als winnaar uit de bus te komen zul je wederom knoppencombinaties moeten gebruiken. Een gevoel van druk en paniek zal ook niet te onderdrukken zijn.

Grootser
In dit derde deel wordt alles grootser aangepakt. Het is gedaan met een beetje rondlopen en af en toe een mannetje neerleggen. Nu is het CHAOS. Er gebeuren allerlei verschillende dingen tegelijk en het is aan jou de keus om te bepalen wat voor gaat. Ga je eerst voor dat ene mannetje die jou onder schot heeft, of toch voor die tank die al jou collega’s de lucht in schiet?
Dat deze game tot de next generation behoort wordt nog maar eens onderstreept door het feit dat de omgeving deels vernietigbaar is. Dit was in een eerdere Call of Duty game nog niet mogelijk. Voor eeuwig achter hetzelfde muurtje blijven zitten, wachten tot de vijand eraan komt is dus niet meer mogelijk. Het muurtje zal geheel kapot geschoten worden, en met een beetje pech met jou erbij!

Mulitplayer
De mulitplayer functie is ook in deze game weer van de partij. Deze is flink onder handen genomen. Je kunt met 24 spelers online en dat is toch een behoorlijke stap vooruit vergeleken met de 16 mannetjes in Call of Duty 2: Big Red One. Je kunt gebruik maken van voertuigen als tanks en jeeps. Alle voertuigen uit de single player missies zullen in de multiplayer aanwezig zijn. Er zijn 4 teams beschikbaar en je mag zelf kiezen aan welke zijde je zult gaan strijden. Zo kun je kiezen uit het Amerikaanse, Britse en Canadese leger en het Poolse verzet. Ook zul je uit verschillende soorten klassen soldaten kunnen kiezen.
Er zal naast de bekende multiplayer mode ook een nieuwe zijn, War genaamd. In deze mode zullen de Allies en Axis om verschillende strategische locaties vechten. Of dit net zoiets als de Conquest mode in Battlefield 2 wordt weten we niet, maar het klinkt wel als iets vergelijkbaars.

Conclusie
Call of Duty heeft best sterke concurrentie wat WOII games betreft. Zo zullen Ubisoft's Brothers in Arms: Hell's Highway en EA's Medal of Honor: Airborne ook van de partij zijn. Of Call of Duty 3 hierbij overeind zal blijven is dus nog maar de vraag, maar als je het aan mij vraagt, ja! Ook vanwege de kleine voorsprong die ze hebben met de launch. Wat zeker mag zijn is dat het derde deel zijn vorige twee voorgangers duidelijk overtreft. Niet alleen qua graphics, maar ook met de realistische gameplay. Call of Duty 3 zal met de launch van de PlayStation 3 beschikbaar zijn.

Reacties
Marc van den Berg

Geplaatst op: 03/11/2006 om 17:02:09
Dennis, goede preview man. Maar ik weet zeker dat de game beter wordt als de preview :P Dit wordt gewoon de meest wreede launchgame voor de PS3. De enigste concurrent is Heavenly Sword maar eigenlijk zou Assasins Creed COD3 gewoon inmaken. Het enigste probleem. De game is geen launchtitel.
Marc van den Berg

Geplaatst op: 24/11/2006 om 06:49:52
Misschien een afbeelding erbij?